Instalace internetu krok po kroku

Internet v Novém Bydžově - VHV SPEED

„Mám platit za 200 Mb/s, ale Speedtest mi měří jen 80." Tohle je nejčastější dotaz, který od zákazníků slyšíme. V devíti případech z deseti to není chyba sítě, ale to jak se měří. V tomto článku vám ukážu správný postup pro různá zařízení i to, kdy má smysl reklamace.

Máte problém s rychlostí? Než budete měřit, raději zavolejte – často to vyřešíme telefonicky za 5 minut.
📞 734 489 324

Rychlý test rovnou tady

Před detailním postupem si můžete spustit rychlý test přímo v prohlížeči. Pozor — pokud jste na Wi-Fi, výsledek bude nižší než skutečná rychlost linky. Skutečnou rychlost změříte kabelem (viz níže).

Test poskytuje LibreSpeed (open-source, bez analytiky). Alternativy: Speedtest.net, Fast.com. Pro reklamaci vždy použijte oficiální Speedtest by Ookla.

Proč měřit kabelem, ne přes Wi-Fi

Wi-Fi je vždy bottleneck oproti kabelu. Vaše Wi-Fi 5 GHz AC zvládne maximálně 200–300 Mb/s ideálně, v běžné domácnosti 80–150 Mb/s. To znamená: i když platíte za 200 Mb/s, přes notebook na Wi-Fi se nikdy nedoměříte přes ~150 Mb/s — protože vaše Wi-Fi je užší hrdlo než internetová linka.

Spolehlivý test rychlosti = počítač přímo do routeru kabelem RJ-45. Pak měříte skutečnou rychlost linky.

Jak to udělat prakticky: vezměte ethernetový kabel (UTP) a zapojte ho přímo z routeru do počítače / notebooku. Vypněte Wi-Fi. Otevřete speedtest.net a klikněte „GO". To je váš skutečný download a upload.

Windows — speedtest, ping, tracert

1. Rychlost

Otevřete speedtest.net v prohlížeči. Klikněte „GO". Počkejte 30 sekund. Výsledky:

  • Download (stahování) — měl by být blízko vašeho tarifu (např. 200 Mb/s pro tarif 200/200)
  • Upload (nahrávání) — u symetrických tarifů stejný jako download; u asymetrických cca 1/10 download
  • Ping — pod 30 ms je výborné, pod 50 ms dobré, nad 100 ms problematické pro hraní

2. Ping (latence)

Otevřete Příkazový řádek (Win+R → cmd → Enter) a napište:

ping -n 20 google.com

Vrátí 20 odpovědí + statistiku. Average by měl být pod 30 ms. Pokud kolísá v desítkách ms (z 10 na 50 a zpět), je to jitter — častý u přetížené Wi-Fi.

3. Tracert (cesta paketů)

tracert google.com

Ukáže každý hop z vašeho PC k cílovému serveru. Pokud někde uprostřed čísla skočí (15 ms → 250 ms), tam je problém. Užitečné při reklamaci — pošlete tracert výstup a my poznáme, kde to vázne.

macOS — speedtest, ping, traceroute

Postup je v 95 % stejný jako u Windows, jen příkazy se trochu liší.

1. Rychlost

Otevřete speedtest.net v Safari/Chrome. Stejný postup. Alternativa: nainstalujte si oficiální aplikaci Speedtest by Ookla z App Store.

2. Ping

Otevřete Terminal (Cmd+Space → terminal → Enter):

ping -c 20 google.com

3. Traceroute

traceroute google.com

Linux — speedtest, mtr, iperf

Linuxoví uživatelé obvykle preferují CLI. Postupy:

1. Speedtest CLI

Nainstalujte oficiální Ookla speedtest:

# Debian/Ubuntu
curl -s https://packagecloud.io/install/repositories/ookla/speedtest-cli/script.deb.sh | sudo bash
sudo apt install speedtest

# Spuštění
speedtest

2. MTR (kontinuální tracert + ping)

Lepší než tracert — ukazuje hop-by-hop loss a jitter:

sudo apt install mtr
mtr --report -c 100 google.com

3. iperf3 (kapacitní test, plánovaný endpoint)

Pokud zveřejníme iperf endpoint, umožní vám test až na úroveň naší sítě, mimo veřejný internet. Endpoint je v plánu pro Q3 2026 — přepíšeme tento odstavec až bude dostupný.

Mobil — Speedtest aplikace

Stáhněte oficiální Speedtest by Ookla z Google Play / App Store. Klikněte „GO". Hotovo.

Důležité na mobilu: mobilní Wi-Fi karty bývají horší než notebookové. Když vám Wi-Fi 5 GHz AC dá na mobilu jen 60–80 Mb/s, ale notebook stejnou Wi-Fi dá 150 Mb/s, problém je v mobilu, ne v lince.

Co znamená rychlost / latence / jitter / bufferbloat

Rychlost (Mb/s)
Kolik dat se přenese za sekundu. Download = stahování (Netflix, web). Upload = nahrávání (Zoom kamera, cloud zálohy, hraní online).
Latence / Ping (ms)
Jak rychle paket dorazí k serveru a zpět. Pro běžné použití nezáleží. Pro hraní (CS, LoL) zásadní — pod 30 ms je výborné, nad 60 ms vás soupeři porazí.
Jitter (ms)
Kolísání latence. Pokud máte ping 20 ms ale jitter 30 ms, znamená to že někdy 5 ms, někdy 50 ms — sekání ve hrách / hovorech. Typické u přetížené Wi-Fi.
Bufferbloat
Nárůst latence pod zatížením. Test: waveform.com/tools/bufferbloat. Když má vaše idle ping 20 ms ale stahování ho zvedne na 200 ms, máte bufferbloat. Více v článku Internet pro hraní.
FUP
„Fair Use Policy" = po vyčerpání kvóty (např. 100 GB) operátor zpomalí. VHV SPEED FUP nemá — platíte plnou rychlost po celý měsíc.

Co dělat při reklamaci

Pokud opakovaně neměříte rychlost dle tarifu i po měření kabelem, je čas na reklamaci. Postupně:

  1. Změřte 3–5× v různých denních dobách (ráno, odpoledne, večer). Uložte screenshoty.
  2. Vyhněte se 17:00–22:00 jen pokud se chcete vyhnout špičce; pokud ale měříte špičku a stále nedoměříte tarif, je to platná reklamace.
  3. Změřte přes kabel, ne přes Wi-Fi (viz úvod).
  4. Spustte tracert / mtr a uložte výstup.
  5. Zavolejte 734 489 324 a popište problém. Pošlete screenshoty + tracert na podpora@vhvspeed.cz.
  6. Technik problém vyšetří — pokud je chyba na naší straně (přetížený sektor, špatně nastavená anténa), opravíme do 5 pracovních dnů. Při firemním SLA (99,5 %) máte nárok na servisní kredit.
Co je férová reklamace: Pokud máte tarif 200/200 Mb/s a stabilně měříte 80/80 Mb/s i přes kabel, máte právo na reklamaci. Pokud měříte 180/180 a občas spadne na 150 v špičce, to je v rámci normálu (v provozních podmínkách bývá 80–95 % inzerované rychlosti).

Související články